Assassin’s Creed Odyssey
about.
INDUSTRIE:
GAMING & ENTERTAINMENT
CLIENT:
UBISOFT (via Orchid)
ANNÉE:
2018
EXPÉRIENCE:
ART DIRECTION, VFX DIRECTOR
Ubisoft China a lancé une campagne spéciale pour la Fête des Célibataires (11.11), invitant les joueurs à capturer la meilleure photo in-game via le mode photo d’Assassin’s Creed Odyssey. L’objectif était de créer un film publicitaire léger et cinématographique qui divertit tout en expliquant comment participer au concours.
J’ai assuré la réalisation et dirigé l’intégralité de la post-production, du storyboard et de la préparation du casting à l’étalonnage, au montage et au compositing VFX. L’histoire suit une scène domestique humoristique : un joueur, trop absorbé par Odyssey, oublie un anniversaire important, provoquant la transformation de sa petite amie en Méduse. Une bataille au second degré entre mythe et amour se conclut par un selfie — enchaînant sans couture sur des extraits in-game qui présentent la mécanique du concours et le lot : un voyage en Grèce pour deux personnes.




challenge.
La production a exigé une coordination étroite entre des équipes basées en Chine, en France et en Espagne, le tout avec un délai de six semaines. Les prises de vues ont été réalisées en Chine, les éléments 3D à Barcelone, et le compositing centralisé en France. Le principal défi technique résidait dans le tracking et l’intégration en 3D des serpents de Méduse sur des images live-action, tout en conservant un éclairage réaliste et une interprétation crédible. J’ai personnellement réalisé le compositing en deux semaines, ainsi que le sound design et le mix, mêlant les SFX d’Assassin’s Creed à des ponctuations sonores ludiques pour renforcer le ton parodique. Malgré son esthétique volontairement kitsch, le film devait rester net et techniquement précis — en équilibrant humour, branding du jeu et finition cinématographique.




result.
La campagne a été bien accueillie par la communauté de joueurs chinoise, saluée pour son humour et son détournement créatif de la mythologie d’Assassin’s Creed. Ubisoft s’est déclaré satisfait de l’exécution, soulignant l’efficacité de la production malgré la collaboration transcontinentale. Le spot a été diffusé sur le site d’Ubisoft China et sur les canaux sociaux régionaux, et son succès a conduit à une collaboration continue avec la marque, notamment sur le projet Rabbids Chinajoy 2019. La vidéo se distingue comme un mélange de storytelling, de direction de post-production et de gestion d’équipe internationale — un assemblage rare de parodie créative et de maîtrise technique.




testimonial.
Olivia Grant
Founder & CEO
Assassin’s Creed Odyssey
about.
INDUSTRIE:
GAMING & ENTERTAINMENT
CLIENT:
UBISOFT (via Orchid)
ANNÉE:
2018
EXPÉRIENCE:
ART DIRECTION, VFX DIRECTOR
Ubisoft China a lancé une campagne spéciale pour la Fête des Célibataires (11.11), invitant les joueurs à capturer la meilleure photo in-game via le mode photo d’Assassin’s Creed Odyssey. L’objectif était de créer un film publicitaire léger et cinématographique qui divertit tout en expliquant comment participer au concours.
J’ai assuré la réalisation et dirigé l’intégralité de la post-production, du storyboard et de la préparation du casting à l’étalonnage, au montage et au compositing VFX. L’histoire suit une scène domestique humoristique : un joueur, trop absorbé par Odyssey, oublie un anniversaire important, provoquant la transformation de sa petite amie en Méduse. Une bataille au second degré entre mythe et amour se conclut par un selfie — enchaînant sans couture sur des extraits in-game qui présentent la mécanique du concours et le lot : un voyage en Grèce pour deux personnes.




challenge.
La production a exigé une coordination étroite entre des équipes basées en Chine, en France et en Espagne, le tout avec un délai de six semaines. Les prises de vues ont été réalisées en Chine, les éléments 3D à Barcelone, et le compositing centralisé en France. Le principal défi technique résidait dans le tracking et l’intégration en 3D des serpents de Méduse sur des images live-action, tout en conservant un éclairage réaliste et une interprétation crédible. J’ai personnellement réalisé le compositing en deux semaines, ainsi que le sound design et le mix, mêlant les SFX d’Assassin’s Creed à des ponctuations sonores ludiques pour renforcer le ton parodique. Malgré son esthétique volontairement kitsch, le film devait rester net et techniquement précis — en équilibrant humour, branding du jeu et finition cinématographique.




result.
La campagne a été bien accueillie par la communauté de joueurs chinoise, saluée pour son humour et son détournement créatif de la mythologie d’Assassin’s Creed. Ubisoft s’est déclaré satisfait de l’exécution, soulignant l’efficacité de la production malgré la collaboration transcontinentale. Le spot a été diffusé sur le site d’Ubisoft China et sur les canaux sociaux régionaux, et son succès a conduit à une collaboration continue avec la marque, notamment sur le projet Rabbids Chinajoy 2019. La vidéo se distingue comme un mélange de storytelling, de direction de post-production et de gestion d’équipe internationale — un assemblage rare de parodie créative et de maîtrise technique.




testimonial.
Olivia Grant
Founder & CEO
Assassin’s Creed Odyssey
about.
INDUSTRIE:
GAMING & ENTERTAINMENT
CLIENT:
UBISOFT (via Orchid)
ANNÉE:
2018
EXPÉRIENCE:
ART DIRECTION, VFX DIRECTOR
Ubisoft China a lancé une campagne spéciale pour la Fête des Célibataires (11.11), invitant les joueurs à capturer la meilleure photo in-game via le mode photo d’Assassin’s Creed Odyssey. L’objectif était de créer un film publicitaire léger et cinématographique qui divertit tout en expliquant comment participer au concours.
J’ai assuré la réalisation et dirigé l’intégralité de la post-production, du storyboard et de la préparation du casting à l’étalonnage, au montage et au compositing VFX. L’histoire suit une scène domestique humoristique : un joueur, trop absorbé par Odyssey, oublie un anniversaire important, provoquant la transformation de sa petite amie en Méduse. Une bataille au second degré entre mythe et amour se conclut par un selfie — enchaînant sans couture sur des extraits in-game qui présentent la mécanique du concours et le lot : un voyage en Grèce pour deux personnes.


challenge.
La production a exigé une coordination étroite entre des équipes basées en Chine, en France et en Espagne, le tout avec un délai de six semaines. Les prises de vues ont été réalisées en Chine, les éléments 3D à Barcelone, et le compositing centralisé en France. Le principal défi technique résidait dans le tracking et l’intégration en 3D des serpents de Méduse sur des images live-action, tout en conservant un éclairage réaliste et une interprétation crédible. J’ai personnellement réalisé le compositing en deux semaines, ainsi que le sound design et le mix, mêlant les SFX d’Assassin’s Creed à des ponctuations sonores ludiques pour renforcer le ton parodique. Malgré son esthétique volontairement kitsch, le film devait rester net et techniquement précis — en équilibrant humour, branding du jeu et finition cinématographique.


result.
La campagne a été bien accueillie par la communauté de joueurs chinoise, saluée pour son humour et son détournement créatif de la mythologie d’Assassin’s Creed. Ubisoft s’est déclaré satisfait de l’exécution, soulignant l’efficacité de la production malgré la collaboration transcontinentale. Le spot a été diffusé sur le site d’Ubisoft China et sur les canaux sociaux régionaux, et son succès a conduit à une collaboration continue avec la marque, notamment sur le projet Rabbids Chinajoy 2019. La vidéo se distingue comme un mélange de storytelling, de direction de post-production et de gestion d’équipe internationale — un assemblage rare de parodie créative et de maîtrise technique.


testimonial.
Olivia Grant
Founder & CEO

